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Visioconférence 6 – Let’s play CLUE !

Les élèves disposant désormais du lexique et des formulations nécessaires pour jouer à « CLUE », Carole, au cours de cette séance va proposer deux situations de rebrassage des différents champs lexicaux ainsi qu’une activité préparatoire au jeu.

Vous trouverez ci-dessous le scénario de cette séance et la fiche du jeu.

Scénario visio 6

Fiche joueur

 

Séquence 5 : parler de ses activités

Seconde  étape dans l’acquisition des connaissances pour jouer au « CLUE », cette séquence a pour objectif de se familiariser avec les activités et la question What ?

Formulations

Lexique

What are you / is he / is she doing ?

I am / he is / she is … vbe + ing

 Eat / sleep / watch TV /  play / cook / read /  dance / sing / listen to music / paint / write

Grammaire

Phonologie

 Le présent continu  Les réalisations du « th »

 

Activités :

  • Mémoriser les lexique des activités
    • flashcards activities
    • jeu de mime : un élève tire une flashcard  et mime l’action qui y est représentée. Les autres élèves doivent deviner l’action et la nommer. Ce jeu peut être mené en collectif ou en pairwork.

 

  • Comprendre à l’oral :
  • Ecrire :

 

  • Parler en continu :
    • jeu de l’oie : chaque joueur à son tour lance le dé,  fait avancer son pion sur le plateau et compose une phrase.
    •  board game

 

Visioconférence 5 : What are you doing ?

La lecture de l’album « A busy day » permettra aux élèves de se familiariser avec le lexique des activités quotidiennes et avec le présent continu.

Ci-dessous, le scénario de la visioconférence 5 et les ressources utilisées pendant la séance.

Scénario visio 5

A busy day

A busy day sans texte

Activities

Séquence 4 – CM : décrire sa maison

Première étape dans l’acquisition des connaissances pour jouer au « CLUE », cette séquence a pour objectif de se familiariser avec les pièces de la maison et la question Where ?

Formulations

Lexique

Where is … ?      The … is on / in…

There is / are … in my house.

Les pièces de la maison: kitchen, office, living room, dining room, bedroom, bathroom, cellar, attic, washroom, corridor, stairs, + garage, garden

Les étages de la maison: basement, main level, second / third / fourth level

Les adverbes de localisation: in, on,

Grammaire

Phonologie

 There is / There are

 

Ressources :

 

Activités :

  • Mémorisation du lexique :
    • un jeu en ligne et en autonomie pour répéter, lire et écrire les noms des pièces de la maison ici (pages 7 à 10 du didapage)
    • deux jeux en ligne pour lire les noms des pièces de la maison ici et (study = office)

 

  • Comprendre à l’oral :
  • Parler en interaction :
  •  jeu en pairwork : décrire sa maison :
        •  Chaque joueur dispose d’une maison « vide » et des  flashcards « pièces de la maison » petit format (cf ressources ci-dessus).
        • Le joueur A dispose les pièces dans sa maison sans la montrer au joueur B
        • B lui pose des questions pour reconstituer la même maison. Ex : B –  Where is the kitchen ? A- The kitchen is on the main floor. / B- Where is the office ? A – The office is in the basement…
        • Quand toutes les pièces sont placées, on compare les maisons puis on rejoue en échangeant les rôles
  • Ecrire :
  • Compléter une grille de mots croisés : fiche écrire-crosswords
  • Compléter un texte descriptif : fiche écrire
  • Dessiner sa maison et la décrire (en prenant modèle sur les textes proposés dans l’exercice ci-dessus)
  • Lire
  • Parler en continu :
  • jeu collectif ou en groupes de 5 ou 6 élèves :
    • Chaque élève dessine sa maison (soit vue de l’extérieur, soit vue de l’intérieur)
    • Les productions anonymes sont affichées au tableau
    • A tour de rôle, chaque élève décrit sa maison en quelques phrases en prenant modèle sur les enregistrements de Carole.
    • Les autres élèves doivent identifier le dessin qui correspond à la description.

Le jeu

Ci-dessous deux versions imprimables du jeu ‘CLUE »

– version 1 : images + texte : plateau et cartes

– version 2 : images seules sans texte : plateau et cartes -sans texte

– la Fiche joueur

– la Règle du jeu

Visioconférence 4 : Carole décrit sa maison

A l’invitation des élèves, Carole est allée à la rentrée de janvier, rendre visite à chaque classe.

A cette occasion, elle a présenté le jeu de « CLUE » qu’elle va apprendre aux élèves au cours du second module.

Il s’agit d’une sorte de jeu de Cluedo dont le principe est de deviner quel personnage a cassé une fenêtre de la maison, dans quelle pièce et ce qu’il faisait dans cette pièce.

La visioconférence 4 aura pour objet d’apprendre à parler de sa maison et d’utiliser le pronom interrogatif « WHERE ».

Vous trouverez ci-dessous le scénario  ainsi que les fiches élèves et les ressources qui seront proposées au cours de la séance.

Scénario visio 4

Inside my house

Which is my house ?

Diaporama visio 4

 

 

Descriptif du module 2 – CM

Vous trouverez ci-dessous un document présentant, en deux tableaux, les objectifs et les étapes du second module d’apprentissage pour le cours moyen intitulé : « CLUE ».

Descriptif du module 2 CM